ColorPicker(颜色选择器)招募
颜色选择器作为设计类应用的核心组件,目前市场上缺乏一个功能完善、性能优越的解决方案。我们希望打造一个业界领先的颜色选择器,为开发者社区贡献力量。
悬赏内容
招募内容
需求背景
随着OpenHarmony生态的快速发展,我们对高质量、可定制的UI组件需求日益增长。颜色选择器作为设计类应用的核心组件,目前市场上缺乏一个功能完善、性能优越的解决方案。我们希望打造一个业界领先的颜色选择器,为开发者社区贡献力量。
详细技术要求
一、核心技术规格
1. 组件架构设计
// 组件应采用现代组件化架构
@Component
struct ColorPicker {
// 核心状态管理
@State private currentColor: ColorModel
@Link @Prop 配置参数
// 生命周期管理
aboutToAppear(): void
aboutToDisappear(): void
// 渲染管线
build(): void {
// 采用声明式UI描述
}
}2. 色彩模型实现
HSB/HSV 色彩空间:
色相 (Hue): 0-360度环形范围
饱和度 (Saturation): 0-100% 色彩纯度
亮度 (Brightness/Value): 0-100% 明暗程度
透明度 (Alpha): 0-100% 不透明度
必须实现的颜色转换算法:
// 完整的颜色空间转换矩阵
interface ColorConversion {
// HSB ↔ RGB 转换(包含Gamma校正)
hsbToRgb(h: number, s: number, b: number): RGB
rgbToHsb(r: number, g: number, b: number): HSB
// HEX ↔ RGB 转换(支持3/6/8位格式)
hexToRgb(hex: string): RGB
rgbToHex(r: number, g: number, b: number, a?: number): string
// 颜色格式化与验证
normalizeColor(input: string): NormalizedColor
isValidColor(color: string): boolean
}二、组件功能详述
1. 主颜色选择面板
色相-饱和度面板:
二维触摸区域,X轴控制饱和度,Y轴控制亮度
实时显示当前选中的颜色位置
支持手势滑动和点击选择
视觉反馈:选择器圆圈、位置指示器
亮度控制条:
垂直或水平滑动条
渐变背景显示当前色相下的亮度变化
可配置的亮度范围限制
2. 透明度控制
独立的透明度滑块
棋盘格背景直观显示透明度效果
支持RGBA和HEX8两种格式输出
3. 预定义颜色系统
interface PredefinedColors {
// 基础色板
basic: string[] // 红、橙、黄、绿、青、蓝、紫、黑、白、灰
// 主题色板
material: string[] // Material Design 配色
custom: string[] // 用户自定义颜色
// 颜色分组支持
groups: ColorGroup[]
}
interface ColorGroup {
name: string
colors: string[]
collapsible: boolean
}4. 输入输出系统
多种输入格式支持:
十六进制:
#RRGGBB,#RGB,#RRGGBBAARGB/RGBA:
rgb(255,255,255),rgba(255,255,255,0.5)HSB/HSV:
hsb(360,100%,100%)
实时输出:
颜色变化事件回调
多种格式同步输出
颜色历史记录
三、UI/UX设计规范
1. 布局系统
两种核心布局模式:
enum LayoutMode {
HORIZONTAL = "horizontal", // 水平布局:面板 | 控制条
VERTICAL = "vertical" // 垂直布局:面板 + 控制条
}响应式设计:
自适应不同屏幕尺寸
横竖屏自动适配
可配置的最小触控区域(44×44px)
2. 视觉设计系统
interface VisualDesign {
// 间距系统
spacing: {
gutter: number // 组件间距
padding: number // 内边距
cornerRadius: number // 圆角大小
}
// 色彩系统
colors: {
trackBackground: Color
thumbColor: Color
borderColor: Color
}
// 动效系统
animations: {
duration: number
easing: string
feedback: boolean // 触觉反馈
}
}3. 无障碍访问
屏幕阅读器支持
键盘导航支持
高对比度模式
大字体兼容性
四、性能优化要求
1. 渲染性能
60FPS流畅滑动体验
离屏渲染优化
内存使用监控
垃圾回收优化
2. 算法效率
颜色转换算法时间复杂度 O(1)
内存占用 < 50MB
启动时间 < 100ms
五、测试要求
1. 单元测试覆盖率
颜色转换算法: 100%
组件逻辑: ≥90%
用户交互: ≥85%
2. 集成测试
跨设备兼容性测试
压力测试(快速连续操作)
边界条件测试
相关附件
质量认证要求
交付件
NO | 交付件描述 | 备注 |
1 | 三方库源代码 | 源代码 |
2 | 三方库测试方案和用例 | 测试用例和文档 |
3 | 用户手册,API文档,设计文档,license文档 | 资料和文档 |
验收标准
1.功能
三方库必须有明确的功能;
如果参考对标库移值开发,功能与参考三方库保持一致。
2.资料
Readme:包含简介,软件架构,目录结构,下载安装(编译构建),接口说明,使用示例,约束限制,开源协议,参与贡献等内容;
Changelog,三方库版本需包含基本的修改说明。
3.标准遵从性(可选),三方库实现需满足对应协议或行业标准,举例
appquth:支持对OAuth 的PKCE扩展;
icu4j:支持unicode标准库,通用字符集ISO/IEC 10646。
4.性能目标
性能敏感三方库接口运行性能持平对标三方库
5.开源协议遵从,必须包含License文件
放置合适的开源License协议,建议Apache License Version 2.0;
引用或参考开源三方库,需遵从开源协议。
6.网络安全要求
满足基础的网络安全红线及隐私要求,符合安全编码规范。
过程质量要求
指标分类 | 指标名称 | 指标要求 | 度量工具 | 牵引 OR Must |
代码度量 | 平均文件代码行 | ≤300 LOC | CMetricsPlus,CJMetric | Must |
总文件重复率 | C/C++≤4%;相比开源不劣化 | CMetricsPlus,CJMetric | Must | |
源文件重复率 | C/C++≤4%;相比开源不劣化 | CMetricsPlus,CJMetric | Must | |
平均函数或方法代码行* | ≤30 LOC | CMetricsPlus,CJMetric | Must | |
总代码重复率 | C/C++≤10%;相比开源不劣化 | CMetricsPlus,CJMetric | Must | |
源文件代码重复率 | C/C++≤10%;相比开源不劣化 | CMetricsPlus,CJMetric | Must | |
平均圈复杂度 | ≤5;相比开源不劣化 | CMetricsPlus,CJMetric | Must | |
冗余代码 | “0” 【2】; | CMetricsPlus,CJMetric | Must | |
不安全函数 | NA | CMetricsPlus,CJMetric | Must | |
静态检查 | 编译告警 | “0” 【2】 | Compile工具 | 牵引 |
通用静态告警 | “0” 【2】 | Pclint plus,CJLINT | Must | |
开发者测试 | DT用例密度(个/KLOC) | > 40 | 手工 | 牵引 |
DT代码语句覆盖率 | >=85% | Gcov,cjcov | 牵引 | |
DT代码分支覆盖率 | >=50% | Gcov,cjcov | 牵引 | |
未做DT文件数 | 0 | 手工 | 牵引 | |
问题解决率 | 遗留问题DI | 整体<10 | Issue | 牵引 |
遗留致命缺陷数(0) | 0 | Issue | Must | |
累计缺陷解决率 | 85% | Issue | 牵引 | |
软件开发 | 每日构建成功率 | 100% | CI | 牵引 |
测试评估 | 测试缺陷密度(/KLOC) | 5-9 | 人工 | 牵引 |
测试用例密度(个/KLOC) | 20-40 | 人工 | 牵引 | |
初验用例自动化率 | 100% | CIDA | 牵引 | |
HLT自动化用例比率 | 【85%,95%】 | CIDA | 牵引 | |
开源第三方(含构建工具) | 开源片段引用 | 0(除例外备案类) | FOSSBOT+人工 | Must |
可信构建 | 二进制一致性 | 0(含可澄清) | 人工 | Mus |

